Narrafield Studio sortie

상상한 세계를,
플레이할 수 있는
이야기로.

예제를 열고, 장면을 쓰고, 선택지를 더하세요.
나만의 이야기가 게임이 됩니다.

나만의 TRPG를 쉽게 만드는 엔진 · 개발용 알파

등대와 항구, 마을이 이어진 상상의 섬과 펼쳐진 지도 일러스트

설정에서 선택지까지,
한 공간에서 만드세요.

  1. 흩어진 설정을 하나의 세계로

    장소와 인물, 관계도와 지도.
    한곳에 모아 이야기를 구성하세요.

  2. 선택에 반응하는 이야기

    장면과 선택지를 연결하고, 필요한 조건과 판정을 더해 서로 다른 결말을 만드세요.

  3. 완성한 이야기를 게임으로

    검사와 미리보기를 거쳐 독립 실행형 게임으로 내보내세요.

세계관 편집 화면에서 장소와 인물의 이름, 설명, 연결된 장면을 편집하는 모습
데모 0.8.0의 세계관 편집 화면 · 예제 데이터로 렌더링했습니다.
  1. 01세계관 작성
  2. 02장면과 규칙
  3. 03미리보기
  4. 04게임 내보내기

제작 흐름 자세히 보기

데모 0.8.0 · 지금 만나볼 화면

만들 때는 설정에,
플레이할 때는 이야기에.

왼쪽 메뉴에서 설정과 이야기를 만들고, 미리보기로 결과를 확인하세요. 기본 이미지가 포함된 짧은 이야기로 바로 시작할 수 있습니다.

이야기 메뉴에서 장면과 선택지를 편집하는 현재 제작기 화면
장면과 선택지를 한 작업 공간에서이야기에서 장면을 고르고 본문과 행동을 편집합니다.
숲길의 작은 의뢰를 실행한 현재 플레이 화면
장면과 선택에 집중하는 플레이동봉된 배경과 초상으로 장면을 꾸미고, 선택지를 눌러 진행합니다.

지금의 첫 이야기에서, 다음 모험까지

작은 설정이,
다음 이야기를 바꾸도록.

인물과 맺은 약속이 다음 만남을 바꾸고, 마을에서 내린 결정이 먼 곳에 소문으로 전해집니다. 적어 둔 설정이 플레이 속에서 살아나도록 준비하고 있습니다. 주사위와 전투는 이야기에 필요할 때 더하면 됩니다.

다음 모험까지 이어지게

함께한 모험을 저장하고 다음 만남에 이어가세요. 제작자가 배포 전에 화면과 번역, 규칙을 점검할 수 있는 도구도 준비합니다.

캠페인 이어가기 →시험과 출시 →

새 게임 시작, 기본 템플릿, 기본 채팅은 현재 데모에서 사용할 수 있습니다. 세계관과 관계를 활용한 이야기 확장, 고급 채팅, 통합 검사는 이후 단계에서 추가할 예정입니다. 단계별 지원 범위 확인

첫 이야기는,
가이드와 함께.

예제를 열고, 한 장면을 바꾸고,
직접 플레이하며 시작해 보세요.

시작 가이드 읽기

지금은 알파 버전으로 만나보세요.

세계관과 장면을 편집하고, 직접 플레이한 뒤 게임으로 내보낼 수 있습니다. 온라인 플레이를 시험하려면 별도 서버를 구성해야 합니다.

현재 지원 범위 확인

스토어 공개 예정

정식 제품이 출시되면 구매할 수 있는 공식 스토어를 안내하겠습니다.