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데모 사용 안내: 0.8.0 · 2026-09-22 검토

이 페이지의 내용

현재 지원 범위와 개발 계획

Narrafield Studio는 sortie가 만드는 TRPG 엔진입니다. 예제를 고쳐 보며 시작하고, 세계관과 장면에 규칙을 더해 자신의 게임으로 내보낼 수 있습니다.

안내의 기준

사용 가이드는 공개 데모 0.8.0의 빌드 소스와 기능을 기준으로 2026-09-22에 검토했습니다. 개발 중인 기능은 기획 1.31을 기준으로 소개합니다. 아직 데모에 없는 기능에는 별도 안내를 붙였습니다.

데모 다운로드 · 현재 제작기 메뉴 · 최신 제작 화면

지금 데모에서 사용할 수 있는 기능

영역 현재 범위 안내
제작 화면 왼쪽 제작 탐색, 프로젝트·앱 설정 분리, 검색과 편집 초안 유지 제작 작업 공간
기본 콘텐츠 이미지 20종, 단일 템플릿 목록과 삭제·복원, 숲길의 작은 의뢰 기본 콘텐츠
세계관 문서·관계도·지도 핀·연표, 공개 범위와 장면 참조 세계관
이야기·규칙 장면·선택·조건·효과·선택형 주사위 판정·분기·엔딩 규칙과 수식
게임 데이터 캐릭터·적·능력·주문·상태·장비·자원·복합 비용·선택 숙련·성장·전투 게임 데이터
세력 조직·구성원·외교·거점·개인 평판·목표와 보상 세력
플레이·배포 타이틀·새 게임·불러오기, 장면 중심 미리보기·저장 슬롯·배경/초상·독립 게임 ZIP·온라인 client/server 분리 플레이와 배포
온라인 개인 초대·캐릭터 배정·개인 메모·GM NPC 조작·WebSocket 상태 동기화·재접속·영속 세션 온라인 세션
롤플레이 채팅 대사·행동 묘사·OOC·GM/NPC·확정 결과, 화자와 수신 권한, 기록·재접속 롤플레이 채팅
팀 제작·보조 Git 변경·병합·충돌 해결·LFS 연동, 선택한 문맥의 LLM 변경안 협업과 확장
확장 제한 WASM·버전/권한 검토·게임 실행 연결·콘텐츠 팩·지정 허브 연결 플러그인 안내
번역 한국어·영어 필드 편집·JSON 교환·원문 변경·검토·용어집 번역 작업실

데모는 아직 알파 버전입니다. 자동 검사를 거쳤지만 실제 플레이 환경에서 더 확인해야 할 부분이 있습니다. 온라인은 별도 서버·외부 접속 설정이 필요하고, 지정 허브 연결은 공식 공용 허브 서비스가 운영 중이라는 뜻이 아닙니다.

앞으로 추가할 기능

아래 기능을 준비하고 있습니다. 첫 출시에 넣을 기능과 이후에 추가할 기능은 다음 표에서 나누어 안내합니다.

경험 준비하는 흐름 상세 안내
첫 이야기 세계관 한 줄 → 행동 → 선택의 결과 → 시험·배포. 주사위·전투·캐릭터·LLM은 필요한 경우 선택 첫 이야기 만들기
무료 제작 자료 플러그인·템플릿·에셋의 공통 탐색·라이브러리·종류별 적용과 검수 후 공개 무료 콘텐츠 스토어
세계와 이야기 세계 법칙·관계·약속·대가·후일담이 다음 장면과 캠페인에 영향 세계가 기억하는 선택
작품별 화면 자유로운 배치·테마·정보 연결, 전술 화면과 화면 팩 공유 게임 화면
시작과 파티 캐릭터 생성 단계 편집, 개인/공동 파티·위임·분리 탐험 플레이 시작 · 온라인 파티
오래 이어갈 진행 로비 준비, 회차 마무리, 다음 장·캠페인 완결·이전과 복구 캠페인 이어가기
선택형 규칙과 출시 출처·조건에 맞는 규칙 팩, 작품 이름·크레딧·출력 형식과 게임별 스토어 프로필 규칙 팩 · 작품 배포
제작부터 배포까지 시험 제작부터 플레이·저장·번역·팀 변경·배포까지 같은 버전을 따라 확인 시험과 출시

개발 순서

첫 출시에는 기존 제작·플레이·배포 기능의 검증과 아래 필수 경험이 함께 포함됩니다.

단계 기준과 범위
현재 공개 데모 0.8.0 새 제작 탐색, 이미지 20종과 템플릿, 타이틀·새 게임·불러오기, 기본 롤플레이 채팅 포함
첫 출시 검증 · P0 데모에 들어간 제작·시작·자료·채팅 기능을 실제 기기와 여러 참가자 환경에서 검증하고 다듬기
후속 R1 추천 구성과 변경 영향, 세계·파티·권한·대가의 일관된 처리, 자유 행동 요청 등 후속 경험의 기반
후속 R2 세계 법칙·관계·서사 검사와 풍부한 편집 도구, 채팅 연출·특수 통신·상세 채널·검색 등 고급 기능의 구현·확장
후속 R3 여러 기능을 함께 쓴 제작·플레이·장기 캠페인·업데이트·출시 흐름의 검증과 다듬기

R1–R3는 개발·검증 단계를 뜻하며 확정 출시일이나 현재 배포 버전이 아닙니다. 기능에 따라 여러 단계에 걸칩니다. 고급 채팅, 행동 요청, 요약, 운영 도구는 이후에 추가할 예정이며, 현재 기본 채팅은 LLM이나 별도 운영 모듈 없이 사용할 수 있습니다.

기본 이미지 20종과 사용 조건이 제작기에 포함되어 있습니다. 프로젝트에는 선택한 자료를 복사하고, 게임에는 실제로 사용하는 이미지를 넣습니다. 사이트의 기존 화면 시안은 이번 데모의 화면으로 교체했습니다.

더 넓은 제작 범위

  • 필요한 규칙만: 여러 판정 방식과 단계별 결과, 대응·대기 행동, GM의 자유 행동, 성장·장비·자원·경제를 작품에 맞게 조합합니다.
  • 작품에 맞는 공간: 서사·구역·격자·자유 지도를 선택하고 카드·표·핸드아웃·진행 시계를 연결하는 목표입니다.
  • 다시 쓰는 이야기: 재사용 사건·원형·묶음 편집, 시각·음향·접근성, 공개 확장 도구와 제한된 플러그인 실행을 준비합니다.
  • 설명하고 복구하는 게임: 규칙 처리 기록·재현 시험·성능 확인, 캠페인 저장·이전, 선택형 LLM 변경안과 검토를 연결합니다.

일부 기능은 이미 있지만, 위의 모든 작업을 끝까지 할 수 있는 것은 아닙니다. 처음부터 모든 기능을 사용할 필요는 없습니다. 세계관을 정리하는 것부터 시작해도 됩니다.

무료 콘텐츠 서비스 준비

무료 플러그인, 템플릿, 에셋을 찾아 한 라이브러리에 보관하는 스토어를 준비하고 있습니다. 제작 도구와 게임 서버와는 별도로 운영합니다. 자료를 찾고 적용하는 기능부터 게시와 검수, 외부 제작자의 사용, 장애 복구까지 시험한 뒤 공개할 예정입니다. 유료 자료나 유료 전환 계획은 없습니다. 무료 콘텐츠 스토어에서 자세히 안내합니다.

제품 이용과 동의 흐름

일회 구매한 버전의 이용권을 유지하고, 제품 이용 동의와 작품별 상업 이용 계약은 따로 받는 정책을 준비하고 있습니다. 계약 문서는 국가별로 제공하고 오프라인에서도 보관할 수 있게 할 예정입니다. 제품 이용과 작품별 계약에서 계획된 로열티 기준과 제작자·플레이어의 차이를 설명합니다. 7개 지역 문서는 검토용 초안이며 실제 판매·시행 약관·동의 UI·계약 서비스는 완료되지 않았습니다.

판매 전 확인과 향후 구독 제공 조건은 별도 출시 조건으로 관리하며, 기존 데모의 실행·무료 시험·프로젝트 백업을 새 기획만으로 제한하지 않습니다.

정식 출시 전에 남은 확인

실제 여러 기기·네트워크, 긴 프로젝트와 캠페인, 입력·화면 배율·접근성, 공식 코드 서명, 실제 스토어 SDK·도전과제·창작마당, 외부 제작자의 배포 경험 검증이 필요합니다. 자동 검사와 화면 캡처만으로는 이런 환경의 동작을 모두 확인할 수 없습니다.

현재 데모의 런타임은 0.8.0입니다. 프로젝트 원본, 플레이 저장, 서버 세션은 서로 다른 자료입니다. 변경 전 사본을 보관하고 호환성 안내를 확인하세요.

스토어 안내

정식 Narrafield Studio는 공식 스토어에서 안내할 예정입니다. 데모 파일은 다운로드 페이지에서 제공합니다. 실제 지원 환경은 각 배포 파일의 안내를 따르세요.

스토어 공개 예정

정식 제품이 출시되면 구매할 수 있는 공식 스토어를 안내하겠습니다.

메인의 항구 그림은 콘셉트 일러스트입니다. 제작기와 플레이 이미지는 현재 데모의 UI를 예제 데이터로 렌더링한 화면입니다. 실제 앱의 테마·배율·콘텐츠에 따라 표시가 달라질 수 있습니다.

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