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가이드 기준: 데모 0.6.0 · 2026-09-22 검토

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문제 해결과 호환성

미리보기나 내보내기가 실패해요

검사에 표시되는 시작 장면·참조·분기 오류를 먼저 해결하세요. 내보내기 시 런타임을 찾을 수 없으면 제작기와 같은 폴더에 해당 빌드의 player.exe가 있는지 확인합니다.

게임을 전달받았다면 ZIP의 모든 파일을 폴더에 푼 뒤 game.exe를 실행하세요. 플레이와 게임 배포에 실행과 내보내기 순서가 있습니다.

추가한 구성 요소가 플레이에 나오지 않아요

기존 시작 장면이 있으면 새 장면은 독립적으로 추가됩니다. 기존 장면의 행동에서 새 장면으로 연결하거나 프로젝트의 시작 장면을 변경하세요. 구성 요소 안내에서 추가 시의 동작을 확인할 수 있습니다.

편집한 내용이 파일에 남지 않아요

폼의 적용과 프로젝트의 저장은 별도 단계입니다. 적용한 뒤 저장까지 완료했는지 확인하세요. Git 변경 후에는 프로젝트 다시 불러오기로 편집 상태를 갱신합니다. 시작하기Git 팀 제작을 참고하세요.

아이템·퀘스트·능력치를 삭제할 수 없어요

장면의 조건·효과·수식이나 캐릭터가 해당 정의를 사용하고 있으면 삭제가 거부됩니다. 먼저 참조를 제거한 뒤 삭제하세요. 규칙과 카탈로그에서 참조와 수식의 사용 범위를 확인할 수 있습니다.

이전 게임이나 저장 파일을 열 수 없어요

현재 데모의 런타임은 0.6.0입니다. 게임 패키지·저장·서버 세션은 런타임과 콘텐츠 호환 조건을 검사합니다. 원본 프로젝트와 저장을 보관하고 같은 버전의 플레이어로 다시 내보내세요. 0.6으로의 일반 자동 이전은 없습니다. 제공되는 명시적 이전 도구도 원본 런타임·콘텐츠·플러그인 조건이 일치할 때만 별도 사본으로 사용합니다.

온라인 서버의 콘텐츠나 런타임을 변경할 때는 기존 상태 파일을 보존하고 --state에 새로운 프로젝트 밖 경로를 지정합니다. 온라인 세션 안내의 재시작과 상태 파일 제한을 확인하세요.

온라인 접속자마다 별도 캐릭터를 만들 수 있나요?

개인 초대 토큰과 캐릭터 배정은 별도입니다. 플레이어의 조작 범위는 서버의 캐릭터 배정과 권한에 따라 달라집니다. 개인 초대만으로 새 플레이어 캐릭터가 자동 생성되지는 않습니다.

번역을 적용할 수 없어요

먼저 프로젝트를 저장하세요. JSON 가져오기에서는 프로젝트·언어·문자열 키, 원문 변경, 자리표시자, 잠금 용어를 검사합니다. 오류가 있으면 가져오기 전체가 거부되므로 표시된 문제를 수정하고 다시 가져옵니다. 번역 작업실에서 지원 범위를 확인하세요.

시안에 나온 메뉴가 없어요

개발 중 표시가 있는 새 제작 작업 공간·게임 화면 편집·캐릭터 생성·파티 규칙은 목표 기능입니다. 다운로드한 데모의 사용법은 현재 제작기 메뉴를 따르세요.

온라인에 접속했는데 행동할 수 없어요

캐릭터가 배정되지 않은 초대는 관전입니다. GM에게 참가자의 캐릭터 배정과 현재 차례를 확인해 달라고 요청하세요. 온라인 세션에 배정 순서가 있습니다.

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