제작기 메뉴별 안내
어떤 메뉴에서 작업해야 할지 찾는 페이지입니다. 아래 안내는 런타임 0.6.0 개발 알파의 메뉴 구성을 기준으로 합니다. 이전 빌드에서는 게임 데이터의 일부 항목이 아이템과 퀘스트, 규칙과 캐릭터로 나뉘어 보일 수 있습니다.
화면을 읽는 순서
- 상단 도구 모음에서 프로젝트를 열고 저장하거나 검사·미리보기를 실행합니다.
- 메뉴 탭에서 작업 종류를 고릅니다.
- 목록과 편집 영역에서 항목을 선택하고 내용을 작성합니다.
- 적용으로 프로젝트에 반영한 뒤 저장으로 파일에 남깁니다. 하단 상태에서 저장 여부와 위치를 확인합니다.
시작과 설정
| 메뉴 | 이곳에서 하는 일 | 상세 안내 |
|---|---|---|
| 프로젝트 | 제목, 콘텐츠 버전, 시작 장면과 배포 설정 | 프로젝트 설정 |
| 구성 요소 | 이야기·d20·전투 묶음 추가 | 구성 요소 |
세계관과 이야기
| 메뉴 | 이곳에서 하는 일 | 상세 안내 |
|---|---|---|
| 세계관 | 장소·인물·사건의 설정과 공개 범위 작성 | 세계관 작성 |
| 관계도 | 설정 사이의 관계와 방향, 보기 배치 | 관계도 |
| 지도 | 배경 이미지, 장소 핀, 하위 지도 연결 | 지도 |
| 연표 | 사건의 시대·시점·순서와 관련 설정 | 연표 |
| 장면과 행동 | 장면 본문, 선택지, 조건·판정과 분기 | 장면과 행동 |
| 세력 | 조직, 구성원, 외교, 거점, 평판과 목표 | 세력 |
규칙과 함께 만드는 작업
| 메뉴 | 이곳에서 하는 일 | 상세 안내 |
|---|---|---|
| 게임 데이터 | 아이템·퀘스트, 능력치, 자원, 능력, 캐릭터와 전투 | 게임 데이터 |
| 협업과 확장 | Git 변경 공유, 선택한 문맥으로 AI 변경안 생성, 확장 패키지 확인 | 협업과 확장 |
| 병합과 충돌 | 복제, 브랜치 전환, 팀 변경 병합과 충돌 해결 | Git 팀 제작 |
| 번역 작업실 | 지원 문구의 한국어·영어 번역과 검토 | 번역 작업실 |
상단 도구 모음
| 동작 | 사용할 때 |
|---|---|
| 새 프로젝트 / 예제 / 열기 | 빈 프로젝트, 예제 또는 저장한 프로젝트로 시작합니다. |
| 저장 / 다른 폴더에 저장 | 현재 폴더에 기록하거나 별도 사본을 만듭니다. |
| ↶ / ↷ | 적용한 편집을 실행 취소하거나 다시 실행합니다. |
| 복구 | 복구 가능한 편집 기록을 확인합니다. 현재 작업을 먼저 보관하세요. |
| 검사 / 미리보기 | 참조 오류를 확인하고 실제 선택지와 분기를 플레이합니다. |
| 내보내기 | 제작한 게임을 오프라인 또는 온라인 패키지로 만듭니다. |
| 온라인 접속 / 서버 운영 | 세션에 참가하거나 GM 자격으로 서버를 운영합니다. |
| KO / EN | 제작기의 표시 언어를 전환합니다. 게임 콘텐츠 번역은 별도 작업입니다. |
첫 프로젝트의 추천 순서
프로젝트 → 세계관 → 장면과 행동 → 게임 데이터 → 검사·미리보기·내보내기
관계도·지도·연표·세력은 필요한 만큼 더하면 됩니다. 처음부터 모든 메뉴를 채워야 하는 것은 아닙니다.
새로운 화면 구조는 어디서 보나요?
새 제작 작업 공간에서 왼쪽 제작 탐색과 프로젝트 설정·앱 설정의 분리 시안을 확인할 수 있습니다. 현재 데모의 메뉴는 위 표를 따르며, 시안의 새 메뉴를 데모에서 찾을 필요는 없습니다. 상단 앱 설정은 현재도 사용할 수 있습니다.